hourSON DAKİKA
left-arrowright-arrow
weather10°
İstanbul
down-arrowup-arrow
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Aksaray
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Ardahan
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bartın
  • Batman
  • Bayburt
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Düzce
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkari
  • Hatay
  • Iğdır
  • Isparta
  • İstanbul
  • İzmir
  • Kahramanmaraş
  • Karabük
  • Karaman
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırıkkale
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kilis
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Mardin
  • Mersin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Osmaniye
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Şanlıurfa
  • Şırnak
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Uşak
  • Van
  • Yalova
  • Yozgat
  • Zonguldak

Dijital oyunları Türkçeleştirme harekatı

Dijital oyunları Türkçeleştirme harekatı
expand

Dünyada 70 milyar dolarlık ciroya sahip dijital oyun sektörü Türkçeleşiyor. Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu (TUDOF) önderliğinde başlatılan Yerelleştirme Projesi ile dijital oyun sektörü pazar hacminin 5 yılda 1 milyar dolar olması bekleniyor.

Haberin Devamıadv-arrow
Haberin Devamıadv-arrow

TUDOF'un önderliğinde Sobee Studios ve Joygame işbirliğiyle yabancı içerikli oyunları Türkçeleştirme çalışmaları başladı.

Yerelleştirme süreci 6 ile 8 ay arasında değişen oyunların her biri 1.5-2 milyon Türkçe kelime içeriyor.

Joygame CEO'su Barış Özistek ekonomik anlamda devlet teşviklerinin de önemli olduğunu belirtti.

Türkiye'de bu dev oluşumun hedef kitlesi ekstrem oyunculardan çok sosyal medya kullanıcıları. Son zamanlarda  sosyal medyanın iletişimden çok Online Oyunlar için kullanıldığını belirten TUDOF CEO'su Mevlüt Dinç, aktif oyuncuların ekonomiye dönüşme potansiyelinin de altını çizdi.

Dinç, konsol üreticilerinin Türkçe dil seçeneğini eklemesinin de önemini vurguladı.

Şiddet içerikli oyunlara dikkat çeken Dinç, yerelleştirilen oyunların yaş gruplarına göre etiketleneceğini belirtti. Bu sistem oyunculara ve ailelerine oyun seçimlerinde de rehberlik edecek.

Dijital oyunların doğasında toplumu buluşturmak olduğunu belirten Joy Game CEO'su Barış Özistek yerel oyunların insan ilişkilerindeki engelleri kaldıracağını düşünüyor.

Sıradaki Haberadv-arrow
Sıradaki Haberadv-arrow